Flashゲーム ナポレオン
遊び方
「ゲームスタート」でゲームを開始、「設定」でシステムやルールの設定変更、「成績」で今までの成績を閲覧することができます。
ラウンド終了時に、勝敗と役(ナポレオン・副官・連合軍)に応じてポイントが与えられます。
全ラウンド(3・5・10ラウンドから選択可能)終了時に一番ポイントの高かったプレイヤーの勝利です。
詳しいルールはナポレオンの遊び方とルールを参照してください。
オプションで変更できるルール
- よろめきの有無
- ジョーカーの有無
- 台札時のジョーカーの強さ(最弱・裏ジャックの次に強い・オールマイティの次に強い・最強)
- セイムツーの有無
- セイムツーは裏ジャックに勝つか負けるか
- セイムツーは切り札で有効か無効か
- 一巡目でセイムツーは有効か無効か
- 一巡目では切り札を出すのは禁止か
- 台札でクラブの3を出した時、ジョーカーを請求するかどうか
- 立候補最低枚数(10~13枚)
- 誰も立候補しなかった場合の処置(カードの配り直し・オールマイティを持っている人がナポレオン・中央のカードを1枚表にする)
- 一度パスをした人は二度と立候補できないか
- ナポレオンのカード交換時に、捨て札を表にするか裏にするか
- ナポレオン軍が20枚取得(ナポレオンが20枚と宣言しなかったとき)すると負けか
ポイント
ナポレオン軍勝利の場合
|
ナポレオン |
副官 |
連合軍 |
| 19枚以下での勝利 |
+2 |
+1 |
-1 |
| 20枚での勝利 |
+4 |
+2 |
-2 |
| 副官なし・19枚以下での勝利 |
+4 |
- |
-1 |
| 副官なし・20枚での勝利 |
+8 |
- |
-2 |
連合軍勝利の場合
|
ナポレオン |
副官 |
連合軍 |
| 通常 |
-2 |
-1 |
+1 |
| 副官なし |
-4 |
- |
+1 |
| ナポレオン軍が20枚取得したことによる勝利 |
-4 |
-2 |
+2 |
| 副官なし・ナポレオン軍が20枚取得したことによる勝利 |
-8 |
- |
+2 |
階級システム
ゲームをした回数・勝率をもとに階級を決めるシステムを搭載しています。階級は、「成績」で確認することができます。
階級には、以下のようなものがあります。上位の階級ほど、難易度が高くなります。
| ナポレオン |
| 皇帝 |
| 国王 |
| 大公 |
| 公爵 |
| 侯爵 |
| 伯爵 |
| 子爵 |
| 男爵 |
| 士爵 |
| 平民 |